Activités d'enseignement
Cours disponibles
Tutoriaux et énoncés de TP
Résumé des activités
- Cours préparés et dispensés à l'EPITA :
- Mondes Virtuels, et Intelligence Artificielle pour les Jeux vidéos (2004)
- Cours préparés et dispensés à l'Université Paris 6 :
- Esterel, un langage synchrone pour décrire des systèmes réactifs :
module
PC2R (Programmation Concurrente, Réactive et Répartie) de la Maîtrise
d'Informatique (2002, 2003)
- Cours préparés et dispensés à l'ENST, en cycle ingénieur :
- VRML et Java3D (1999, 2000, 2001, 2002, 2003)
- Agents autonomes et systèmes multi-agents (2002, 2003)
- Sélection de l'action en robotique (2003)
- Conception de pages Web dynamiques avec l'interface CGI (2002)
- Le raisonnement par contraintes (2000)
- Cours préparés et dispensés à l'ENST, en Mastère :
- 3D et VRML : Mastère Multimedia et Hypermedia (1999, 2000, 2003)
- Encadrement de TD à l'Université Paris 6 :
-
POD (Programmation Objet et Distribuée), Maîtrise d'Informatique
(2000)
- Encadrement de TP à l'Université Paris 6 :
- Scheme : première année de DEUG MIAS (2000)
- Prolog avec contraintes : deuxième année de DEUG MIAS, option
informatique (1999, 2000)
- Interfaces graphiques en Java : DEA IARFA (1999, 2000)
- Encadrement de TP à l'ENST, cycle ingénieur :
- Interfaces graphiques en Java (1999, 2000, 2001)
- Réseaux neuronaux (1999, 2000, 2001)
- Programmation logique (1999)
- Algorithmie en C (1999)
- Encadrement de TP à l'ENST, en Mastère :
- Interfaces graphiques en Java : Mastère Ingénierie du Logiciel
(1999)
- Encadrement de projets d'équipe à l'ENST, cycle ingénieur :
- 3 projets d'une semaine à temps-plein : première année (1998)
- 12 projets trimestriels : deuxième année (1998, 1999, 2000, 2001,
2002)
- thèmes : mondes virtuels, simulation de robots, intégration de
périphériques de Réalité Virtuelle, mise en place d'interfaces WWW
couplées à des bases de données.
- Encadrement de mémoires de fin d'études à l'ENST, cycle
ingénieur :
- 6 mémoires en option Ingénierie du Logiciel et en option Ingénierie
de la Connaissance et de la Communication humain-machine
- thèmes : mondes virtuels, systèmes multi-agents